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Produkt zum Begriff Spielen:


  • SPIELEN BASTELN KOCHEN
    SPIELEN BASTELN KOCHEN

    SPIELEN BASTELN KOCHEN , Geht mit weit geöffneten Augen durch die Natur und entdeckt zu jeder Jahreszeit ihre Wunder. Mit jedem weiteren Monat im Karussell der Jahreszeiten offenbart euch die Natur neue Schätze. Dieses Buch möchte euch anregen diese Schätze der Natur zu finden und mit allen Sinnen zu erleben. Wir wünschen euch viel Spaß beim Spielen, Basteln und Kochen! , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20220425, Produktform: Leinen, Fotograph: Hahn, Stephan, Seitenzahl/Blattzahl: 135, Abbildungen: 210 farbige Abbildungen, Keyword: Basteln; Jahreszeiten; Kinder; Kochen; Natur; Spielen; Wald; Wild, Fachschema: Bilderbuch, Warengruppe: HC/Kinder- und Jugendbücher/Bilderbücher, Fachkategorie: Bilderbücher, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49030000, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49030000, Verlag: Neumann-Neudamm GmbH, Verlag: Neumann-Neudamm GmbH, Verlag: Verlag J. Neumann-Neudamm GmbH, Länge: 302, Breite: 216, Höhe: 17, Gewicht: 750, Produktform: Gebunden, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 29.95 € | Versand*: 0 €
  • Das große Buch vom Basteln und Spielen (Lohf, Sabine)
    Das große Buch vom Basteln und Spielen (Lohf, Sabine)

    Das große Buch vom Basteln und Spielen , Dieses Buch ist Bastelbuch, Spielebuch und Bilderbuch in einem. Auf großformatigen und individuell gestalteten Bildtafeln zeigt die international bekannte Bastelexpertin Sabine Lohf bunte Bastelideen für jede Jahreszeit und für große und kleine Hände. Die fertigen Basteleien in diesem Buch sind nicht nur zum Anschauen da! Kinder können mit ihnen spielen, sich Geschichten dazu ausdenken, Musik damit machen und, und, und ... - Über 100 Bastelideen für jedes Alter - Mit einfachen Texten und vielen Schritt-für-Schritt-Anleitungen - Nach Materialien geordnete Kapitel - Mit Materialkunde und kleiner Bastelschule - Im praktischen werkstatttauglichen Flexcoverformat , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20130624, Autoren: Lohf, Sabine, Seitenzahl/Blattzahl: 160, Abbildungen: durchgehend farbig, Fachschema: Kinder- u. Jugendliteratur / Basteln, Handarbeiten~Kinder- u. Jugendliteratur / Beschäftigungsbuch~Bilderbuch / Wimmelbilderbuch~Bilderbuch, Fachkategorie: Frühe Kindheit / Frühkindliche Bildung~Bilderbücher mit Erzähltexten, Bildungszweck: für besondere pädagogische Anwendungen, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 3 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 4, bis Alter: 99, Warengruppe: HC/Kinderbücher/Kinderbeschäftigung/Kreativität, Fachkategorie: Mitmachbücher: Wimmelbücher, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Gerstenberg Verlag, Verlag: Gerstenberg Verlag, Verlag: Gerstenberg Verlag, Verlag: Gerstenberg Verlag, Länge: 259, Breite: 202, Höhe: 18, Gewicht: 683, Produktform: Gebunden, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 22.00 € | Versand*: 0 €
  • Ravensburger Logo Fix 240371 Spielen und Lernen Konzentrationsspiel Fragen NE...
    Ravensburger Logo Fix 240371 Spielen und Lernen Konzentrationsspiel Fragen NE...

    Ravensburger Logo Fix 240371 Spielen und Lernen Konzentrationsspiel Fragen NEU OVP Mit logofix macht Lernen Spaß! logofix fördert das spielerische Lernen der Kinder und unterstützt: Konzentration, Wahrnehmung, logisches Denken, Wortschatz und Sprache. Logofix ist ein interaktives Spiel, das den Kindern schnelle Erfolgserlebnisse ermöglicht und zum selbstständigen Lernen anregt. Außerdem macht es jede Menge Spaß! Zwischen den Bildblöcken ist ein Häcksel versteckt, und man muss clever und geschickt fragen, um zu erkennen, was vor sich geht und das Spiel zu gewinnen. Inhalt: 50 Spielsteine 15 Chips Regelsatz Achtung! Nicht für Kinder unter 6 Jahren geeignet. Verschluckbare Kleinteile.

    Preis: 17.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Zirkus spielen
    Zirkus spielen

    Zirkus spielen , "Das Buch ist unentbehrlich für alle, die sich mit Kindern an das schwierige Thema Zirkus heranmachen." (Stuttgarter Zeitung) DAS umfassende Handbuch - mit DVD - zur Zirkuspädagogik, Artistik und Clownerie. Lehrer, Ausbilder, Sozialpädagogen, Erzieher, Vereinstrainer, Übungsleiter, Motopädagogen, Bewegungstherapeuten und zirkusbegeisterte Leser finden in diesem Buch theoretische Grundlagen und methodische Anleitungen zu allen wichtigen Zirkusdisziplinen sowie umfangreiche Anregungen zur Druchführung von Zirkus- und Zirkustheateraufführungen mit Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen. In diesem vollständig überarbeiteten und erweiterten Buch, das seit 1992 das Standardwerk zur Zirkuspädagogik ist, finden sich auch neue Disziplinen wie Poi- und Fackelschwingen, Vertikal- und Schwungtuch. In der beiliegenden DVD werden Aufnahmen von Workshops, Probenarbeiten und Zirkus-Nummern gezeigt, bei denen der hohe pädagogische Wert der Zirkuskünste und die Begeisterung bei Zirkusprojekten hautnah erlebbar werden. Aus dem Inhalt: Der pädagogische Wert der Zirkuskünste Spielerische Partnerakrobatik, Pyramiden, Wurf- und Schleuderakrobatik, Trapez, Schwung- und Vertikaltuch Jonglieren, Poi- und Fackelschwingen, Diabolo, Devilstick, Zigarrenkisten, Teller, Hutmanipulationen, Stockfechten Rola, Kugel, Einradfahren, Drahtseil, Leiter, Stelzen Fakirkünste, Mangenzauberei, Tanzen im Zirkus Improvisieren und Clownspielen Programmgestaltung, Zirkustheaterstücke, Musik, Kostüme, Schminken, Finanzierung. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3., komplett überarbeitete und ergänzte Auflage, Erscheinungsjahr: 20071001, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Ballreich, Rudi~Lang, Tobias~Grabowiecki, Udo von, Auflage: 07003, Auflage/Ausgabe: 3., komplett überarbeitete und ergänzte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 406, Abbildungen: Zahlreiche teils farbige Abbildungen und Zeichnungen, Keyword: Akrobatik; Artistik und Clownerie; Fackelschwingen; Improvisation; Lehren und Lernen; Magie; Programmgestaltung; Pädagogik; Sachbuch; Schwungtuch; Workshops; Zirkus-Nummern; Zirkus-Spielen; Zirkusdisziplinen; Zirkuspädagogik; Zirkustheateraufführungen; methodische Anleitungen; theoretische Grundlagen, Fachschema: Artist - Artistik~Clown~Spiel / Theater, Pantomime, Schattenspiele~Circus~Zirkus~Bildung~Pädagogik, Fachkategorie: Pädagogik~Hobbys, Rätsel und Spiele~Schule und Lernen, Thema: Optimieren, Fachkategorie: Andere darstellende Künste, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hirzel S. Verlag, Verlag: Hirzel S. Verlag, Verlag: S. Hirzel Verlag GmbH, Länge: 257, Breite: 237, Höhe: 26, Gewicht: 1732, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Vorgänger: A2464490, Vorgänger EAN: 9783777609683 9783891110447 9783777604862, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 88.00 € | Versand*: 0 €
  • Wie kann man das Gitarre spielen lernen, sodass es wieder Spaß macht, zu spielen?

    Um das Gitarre spielen wieder spaßig zu machen, könntest du versuchen, neue Songs oder Stile zu lernen, die dich interessieren und motivieren. Du könntest auch mit anderen Musikern zusammen spielen oder in einer Band mitmachen, um den Spaß am gemeinsamen Musizieren zu erleben. Außerdem könntest du dir kleine Ziele setzen und dich selbst belohnen, wenn du sie erreichst, um deine Fortschritte zu feiern und motiviert zu bleiben.

  • Wie kann ein Spielzeug-Mobiltelefon die kindliche Entwicklung und den Spaß am Spielen fördern?

    Ein Spielzeug-Mobiltelefon kann die kindliche Entwicklung fördern, indem es die Feinmotorik und Hand-Augen-Koordination verbessert. Es kann auch die Fantasie anregen, wenn Kinder Rollenspiele mit dem Telefon spielen. Darüber hinaus kann es den Spaß am Spielen steigern, da Kinder die Funktionen des Telefons erkunden und kreativ damit umgehen können.

  • Wie können Kinder mit einem Spielzeug-Bauernhof ihre Kreativität und Fantasie beim Spielen fördern?

    Kinder können mit einem Spielzeug-Bauernhof verschiedene Szenarien und Rollenspiele erschaffen, um ihre Fantasie anzuregen. Sie können die Tiere füttern, pflegen und umsorgen, was ihre Kreativität fördert. Zudem können sie eigene Geschichten und Abenteuer rund um den Bauernhof entwickeln.

  • Macht Tennis spielen Spaß?

    Das hängt von der Person ab. Einige Menschen finden Tennis spielen sehr unterhaltsam und genießen es, ihre Fähigkeiten zu verbessern und gegen andere Spieler anzutreten. Andere mögen es vielleicht nicht so sehr und bevorzugen andere Sportarten oder Aktivitäten. Letztendlich ist es eine persönliche Präferenz.

Ähnliche Suchbegriffe für Spielen:


  • Philosophieren mit Spielen
    Philosophieren mit Spielen

    Philosophieren mit Spielen , Gesellschaftsspiele haben seit Beginn der Coronakrise wieder Hochkonjunktur. Dabei bieten sie nicht nur abwechslungsreiche Unterhaltung für private Spieleabende, sondern sind dank ihrer vielfältigen Thematiken und unterschiedlichen Spielsysteme auch als Methode für den Philosophie- und Ethikunterricht geeignet, um Schülerinnen und Schülern einen alternativen Zugang zu fachlichen Inhalten zu ermöglichen. Wenn Menschen nicht aus professionellen oder semi-professionellen Gründen spielen, so handeln sie i. d. R. aufgrund einer intrinsischen Motivation. Ihr Ziel besteht dann nicht in der Verfolgung irgendeines Zweckes, sondern darin, ein Spiel um seiner selbst willen zu spielen. Die dem Spielen zumeist entgegengebrachte positive Einstellung lässt sich für den Philosophie- bzw. Ethikunterricht nutzen, auch wenn durch den unterrichtlichen Einsatz von Spielen ein den Schülerinnen und Schülern bewusstes Stundenziel verfolgt wird. Durch das Spielen kann der Zugang zu philosophischen Fragestellungen erleichtert werden. Darüber hinaus können philosophische Positionen oder Theorien veranschaulicht und Wege ins philosophische Denken eröffnet werden. Der Band beginnt mit einigen in die Thematik einführenden Bemerkungen der Herausgeber, auf die sowohl ein Theorie- als auch ein Praxisteil folgt. Im Theorieteil findet sich neben einem historischen Abriss über die didaktische Bedeutung des Spiels auch ein Überblick über die Chancen und Grenzen des Einsatzes von Spielen im Philosophie- und Ethikunterricht. Im Praxisteil werden zahlreiche Spiele vorgestellt, die sich besonders für den Einsatz in den beiden Sekundarstufen eignen. Zusätzlich bietet dieser Teil die entsprechenden Spielvorlagen zur unterrichtlichen Umsetzung. Der Band schließt mit einer weiterführenden Auswahlbibliographie ab. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20220602, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Methoden im Philosophie- und Ethikunterricht#6#, Redaktion: Peters, Martina~Peters, Jörg, Seitenzahl/Blattzahl: 218, Keyword: Didaktik der Philosophie; Schulunterricht; Pädagogik; Brettspiele; Kartenspiele; Spielanalyse, Fachschema: Ethikunterricht~Philosophieunterricht / Didaktik, Methodik~Philosophie~Philosophie / Antike~Philosophie / 17.-18. Jahrhundert~Humanismus~Aufklärung (Epoche)~Moralphilosophie~Philosophie / Moralphilosophie~Ethik~Ethos~Philosophie / Ethik~Philosophie / Gesellschaft, Politik, Staat~Spiel / Kartenspiele~Spiel / Brettspiel, Würfelspiel~Reisebericht~Reisebericht - Reisebeschreibung~Reisetagebuch, Fachkategorie: Humanistische Philosophie~Abendländische Philosophie: Aufklärung~Moderne Philosophie: nach 1800~Ethik und Moralphilosophie~Soziale und politische Philosophie~Kartenspiele~Brettspiele~Reiseberichte, Reiseliteratur~Schule und Lernen: Philosophie und Ethik, Bildungszweck: für weiterführende Schulen~für die Sekundarstufe II~für die Hochschule~für die Sekundarstufe I, Fachkategorie: Antike Philosophie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Meiner Felix Verlag GmbH, Verlag: Meiner Felix Verlag GmbH, Verlag: Meiner, F, Länge: 233, Breite: 153, Höhe: 15, Gewicht: 416, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0020, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2658774

    Preis: 22.90 € | Versand*: 0 €
  • Maultrommel virtuos spielen
    Maultrommel virtuos spielen

    Eine 40-seitige Spielanleitung für die Maultrommel von Robert Vandré mit Beiträgen von Clemens Voigt. Robert Vandré begleitet den Anfänger des Maultrommelspiels bis zur Meisterschaft und stellt verschiedene Techniken und Kniffe vor. Die Klangbeispiele aus dem Buch findest du unter "Klangbeispiele" zum direkt anhören oder unter "Sonstiges" als ZIP zum downloaden. Dies ist die deutsche Version. Zur englischen Version gelangst Du, wenn Du hier klickst.

    Preis: 5.90 € | Versand*: 3.50 €
  • playgro Wassermatte zum Spielen
    playgro Wassermatte zum Spielen

    Produktdetails: Alter: ab 6 Monaten Vielseitig einsetzbar, ideal für den Hochstuhl oder auf dem BodenUnkomplizierter WasserspielspaßEine taktile Aktivität, die die Sinne des Babys anregt und die Entwicklung der motorischen Fähigkeiten fördertDas Verfolgen der sich bewegenden Teichfiguren unterstützt die visuelle Wahrnehmung Material & Pflege: Material: PVC none -phthalate ; PVC-Harz Pflegehinweis: Reinigung mit feuchtem Tuch und Seifenlauge Im Lieferumfang enthalten:1 x playgro Wassermatte zum Spielen Warn- & Sicherheitshinweise: Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Monaten geeignet. Entfernen Sie bitte vor Gebrauch die gesamte Verpackung. Entworfen von Playgro. Hergestellt in China. Produkt kann etwas von der Abbildung abweichen. Kundendienst: sales@playgro.com. Bitte bewahren Sie die Verpackung gut auf, da sie wichtige Informationen enthält. Herstellerangaben im Sinne der Produktsicherheitsverordnung (GPSR): Rotho Babydesign GmbH Hauptstrasse 84, 79733 Görwihl, Deutschland info@rotho.com

    Preis: 13.79 € | Versand*: 4.95 €
  • Ravensburger Wir spielen Kochen
    Ravensburger Wir spielen Kochen

    Produktdetails: Alter: ab 2,5 Jahren Wir spielen Kochen - wer hilft mit?Bei diesem Spiel verwandeln sich 1 bis 4 Kinder ab 2,5 Jahren in kleine Köche Kinder lieben es, beim Rollenspiel rund ums Kochen Erwachsene zu imitierenHier wird die kleine Kinderküche mit zwei Kinderspielvarianten kombiniertDie Spieler suchen und benennen die passenden Zutaten, rühren sie ein und servieren die fertigen Gerichte der hungrigen Familie am Tisch, guten Appetit Im Lieferumfang enthalten:1 x Ravensburger Wir spielen Kochen Herstellerangaben im Sinne der Produktsicherheitsverordnung (GPSR): Ravensburger Verlag GmbH Robert-Bosch-Str. 1 88214 Ravensburg service@ravensburger.de

    Preis: 10.12 € | Versand*: 4.95 €
  • Wie lange sollten Kinder täglich mit Spielzeug spielen, um ihre Entwicklung und Kreativität zu fördern?

    Kinder sollten täglich mindestens 1 Stunde mit Spielzeug spielen, um ihre Entwicklung und Kreativität zu fördern. Es ist wichtig, dass sie dabei verschiedene Arten von Spielzeug nutzen, um ihre Fantasie und Motorik zu trainieren. Jedoch sollte auch genügend Zeit für freies Spiel ohne Spielzeug eingeplant werden, um ihre Eigeninitiative und soziale Fähigkeiten zu stärken.

  • Welches Abenteuer-Spielzeug begeistert Kinder am meisten und regt ihre Fantasie und Kreativität an?

    Bauklötze sind das beliebteste Abenteuer-Spielzeug bei Kindern, da sie unendlich viele Möglichkeiten bieten, um fantasievolle Welten zu erschaffen. Durch das Bauen und Konstruieren werden die kreativen Fähigkeiten der Kinder gefördert und ihre Vorstellungskraft angeregt. Bauklötze ermöglichen es den Kindern, ihre eigenen Abenteuer zu erleben und ihrer Fantasie freien Lauf zu lassen.

  • Was kann man spielen und basteln?

    Es gibt viele Spiele und Bastelaktivitäten, die man zu Hause machen kann. Man kann zum Beispiel ein Memory-Spiel aus Papier basteln oder ein Brettspiel selbst gestalten. Beim Basteln kann man mit verschiedenen Materialien arbeiten, wie zum Beispiel Papier, Stoff oder Holz, und zum Beispiel Origami, Schmuck oder Dekorationen herstellen.

  • Spielen lernbehinderte noch länger mit Spielzeug?

    Es gibt keine allgemeine Regel, wie lange lernbehinderte Menschen mit Spielzeug spielen. Die Spielzeit kann von Person zu Person variieren, abhängig von ihren individuellen Interessen und Fähigkeiten. Einige lernbehinderte Menschen können ihr ganzes Leben lang Freude am Spielen haben, während andere möglicherweise weniger Interesse daran zeigen. Es ist wichtig, die individuellen Bedürfnisse und Vorlieben jeder Person zu berücksichtigen.

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